문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 플래시 도타/모자 (문단 편집) === 8:2 가르마 === 8:2가르마 - [D] 거대화 - 자신의 몸을 거대화 합니다. 거대화 하면 타격범위도 같이 넓어지고, 몸의 테두리는 타격을 받지 않게 됩니다. 몸의 중심부가 타격을 받으면 거대화가 풀리게 되므로 주의해야 합니다. 소비 마나는 100 '''가르마 운영의 핵심''' 거대화를 시전시 조금씩 몸집이 커지게 된다. 이때 맞을 시 캔슬 될 수 있으므로 주의해서 써야 한다. 거대화를 성공하였더라도 9초 뒤 다시 작아지게 되므로 알아두자. 거대화가 커질수록 딜을 넣을 수 있는 스킬이 줄어드므로 원거리 스킬이 채용되는 편이다. 염색가르마 - [D] 집념의 거대화 - 거대화 한 다음에 타격을 받더라도, 집념의 힘으로 거대화를 유지 합니다. [Q] 흔들어치기 - 흔들면서 주먹질을 합니다. 거인화 상태에서도 때리는 속도가 느려지지 않습니다. 거대화의 소비 마나는 위와 동일하고 흔들어치기의 소비 마나는 10[* 대미지는 평타(10)와 동일하다.] 스킬 시전시 좌우로 흔들면서 평타를 치는데 이 범위에 있을 시 대미지를 먹게 된다. 이때부터 일반 평타가 잘 안먹히니 근접 스킬로 때려야 한다. 빅파더 - [D] 초거대화 - 몸이 거대해지는 정도가 더욱 커집니다. [W] 으라차차 - 순간적인 힘으로 자신의 몸을 커지게 합니다. 소비 기는 150 이때부터 근접 스킬이 잘 먹히지 않게 된다. 이때부터 딜 템의 선택이 매우 중요한데, 거인화가 될시 아이템의 사정거리도 덩달아 갈어지기 때문에 지진이나 장풍을 사용하는 경우가 잦다. 방어를 올렸지만, 공격력도 그만큼 세지는지라 죽자고 달려드는 수밖에 없다. 갓파더 - 내가 너에게 파 묻힌 것과 같이, 내가 너를 파묻게 하옵시고, 그 뜻이 우파에서도 이루어진 것과 같이 좌파에서도 이루어 지리다. [D] 신화 - 몸이 신처럼 거대해 집니다. 소비 마나는 100 '''한마디로 표현하자면 [[진격의 거인]]].''' 이때는 일반 플레이어의 크기보다 7배 정도 더 커지면서 미친 몸집을 자랑한다. 이때 때릴 수 있는 거라곤 일부 스킬들 밖에 없는데 대부분 시간이 걸리기 때문에 그때 갓파더의 위엄이 돋보이는 순간이다. 아이템의 운영이 매우 중요한 모자이기 때문에 램프가 일순위로 채용이 되고 공격 당할 일이 없기 때문에 나머지는 시간이 오래 걸리지만 대미지를 많이 주는 딜 템을 많이 쓴다. <거인 핸디캡 > 거대화한 상태에서 아이템을 사용하면 아이템의 쿨타임이 거대화한 정도에 비례하여 더 길어집니다. ~~하지만 보통은 신경쓰지 않는다.~~ 거대화 상태에서는 일반 타격공격의 딜레이가 길어 집니다. 거대화 말곤 딱히 이렇다할만한 마땅한 공격기가 없어서 아이템 의존도가 매우 높던 모자. 여러모로 핸디캡도 붙어있지만 거대화 했을 시에 시너지를 볼 수 있는 아이템이 많았기에 아이템을 적재적소에 쓸 능력만 있다면 적들을 쓸어담을 수 있는 잠재력을 보여줬다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기